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2026/01/17 (1)
SSE | 실시간 결제 알림 시스템 개발기 (2) - 로드밸런싱 환경에서의 문제와 Redis Pub/Sub 해결

시작하며이전 글에서는 SSE를 선택한 이유와 기본 구현 방법을 다뤘습니다. 단일 서버 환경에서는 모든 것이 완벽하게 동작했지만, 실제 운영 환경은 달랐습니다. 로드밸런서 뒤에 여러 서버 인스턴스가 배포된 환경에서 예상치 못한 문제가 발생했습니다.이번 글에서는 분산 환경에서 마주한 문제와 Redis Pub/Sub을 활용한 해결 과정을 공유합니다.로드밸런싱(다중서버) 환경에서 발견한 문제문제 상황운영 환경은 다음과 같은 구조였습니다: [Load Balancer] | +-----------+-----------+ | | [Server A] [Server B] ..

개발 지식/Spring 2026. 1. 17. 10:00
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